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winDows C soCkEt

服务器: #include #include #pragma comment (lib,"wsock32.lib") void main() { WSADATA data; WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&data); SOCKET socket1; struct sockaddr_in local; struct sockaddr_in from; int fromlen =sizeof(from); local.sin...

//服务端代码 #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//这句关键; void main(){ WORD wV; WSADATA ws; int er; wV=MAKEWORD(1,1); er=WSAStartup(wV,&ws); if(er!=0){ return; } if(LOBYTE(ws.wVersion)!=1||HIBYTE(ws.wVersion)!...

在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到以下头文件和库: 头文件 winsock2.h, 静态库文件 Ws2_32.lib 动态DLL文件 Ws2_32.dll 写一个UDP发送程序的步骤如下: 1. 用WSAStartup函数初始化Socket环境; 2. 用socket函数创建一个套接...

http://www.jb51.net/article/44156.htm 这里的OK不?

Windows下网络编程的规范-Windows Sockets是Windows下得到广泛应用的、开放的、支持多种协议的网络编程接口。从1991年的1.0版到1995年的2.0.8版,经过不断完善并在Intel、Microsoft、Sun、SGI、Informix、Novell等公司的全力支持下,已成为Wind...

//服务端代码 #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")//这句关键; void main(){ WORD wV; WSADATA ws; int er; wV=MAKEWORD(1,1); er=WSAStartup(wV,&ws); if(er!=0){ return; } if(LOBYTE(ws.wVersion)!=1||HIBY...

mfc只是对socket进行了一些封装,大部分人做网络编程都是用的原始的socket,比如如下接口都可以在c下进行调用 1.socket() 2.bind() 3.connect() 4.listen() 5.accept() 6.send() 和recv() 7.sendto() 和recvfrom() 8.close() 和shutdown() 9.get...

//服务器 void main(void) { WSADATA wsaData; SOCKET ListeningSocket; SOCKET NewConnection; SOCKADDR_IN ServerAddr; SOCKADDR_IN ClientAddr; int ClientAddrLen; int Port = 5150; int Ret; char DataBuffer[1024]; // Initialize Winsock...

Linux下的网络编程与Windows下采用底层的API类似,但是也有区别: 区别一:Windows下需加上WSAStartup()函数 区别二:关闭socket:Linux为close(),Windows为closesocket() windows下采用上层的API,一般有CSocket和CAsynSocket这两种类型的类 ...

#include"windows.h" #include"winsock.h" /#include"resource.h" //资源头文件 #pragma comment(lib,"WS2_32.LIB") //包含SOCKET等函数的静态库 SOCKET s; SOCKADDR_IN si; HWND hwndEdit,hwndListBox; HANDLE hThread; int nRet1,nRet2,iLengt...

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