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vrAy3.40.05mAyA 2017

arnold慢死了,同样速度下效果又差,大场景超级占资源,垃圾渲染器,vray max的才刚出,maya的肯定更迟,我也在等

1 2 如图分层渲染的话是不是和图二煊出来一样的效果。如果是那不就是和1直接渲染的感觉不一样了吗,该如何分层渲染

可能是没有破解成功吧。建议重新下载安装看看行不行。 1.先安装vray渲染器的本体程序,程序的安装位置不需要与maya 2017放在一起。 2.将BlackStorm.dlr复制到maya 2017安装目录下的\stdplugs文件夹中 3.打开vrayfile汉化文件夹,找到VR_CN文件夹...

可能是vr的问题吧。建议重新下载一个破解版进行安装看看能不能解决 点击下载vr maya 2017 1.先安装vray渲染器的本体程序,程序的安装位置不需要与maya 2017放在一起。2.将BlackStorm.dlr复制到maya 2017安装目录下的\stdplugs文件夹中3.打开vray...

方法/步骤 1、打开maya软件,在主菜单栏,点击windows>settings/preferences>Plug-in Manager菜单打开插件管理窗。 2、在其中任意点击一个浅色叹号按钮,在弹出的插件信息中可以在For API version里 得到maya的具体版本号。

以后MAYA不会有mental ray了 以后就自带Arnold了 完全专攻Arnold

下面animation选单不是?

Vray当然支持批量渲染,只是没有批量渲染设置。不需要点击批量渲染Batch Render命令后面的设置小方框,直接点击批量渲染Batch Render就可以了。 设定渲染帧数范围,需要勾选vray渲染器设置里的动画Animation,然后进行设置。 批渲染前勾上Render...

VR材质编辑器编辑好材质选SU要赋予该材质对象VR材质编辑器右键材质材质赋予对象 或建立VR关联材质(sketchup6)sketchup6选材质按F11看材质名称材质文请改成英文VR材质编辑器右键添加关联材质选择上面更改成英文名称

选择物体,右键,VRAY MESH EXPORT(网格导出)。FILE里选择导出的文件位置。第三行里有一个Auto开头的(自动创建代理),打上勾。点击确定。即可设置代理。 呃。不好意思。看错了。以为是MAX代理。 MAYA我不知道。

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