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vrAy gpu

vray渲染器用的CPU渲染,因为CPU渲染质量其实要比GPU好太多太多,这就是为什么很多用至强cpu的关系,因为线程多,运算能力更强;

VRAY渲染的属于计算渲染,而GPU属于即时渲染。 以前不管是VRAY这种类型的渲染还是游戏中的渲染,都是用的CPU,后来发现CPU的计算量太大了。所以专门生产了GPU来负责图形方面的渲染,减小CPU的压力。 VRAY的计算渲染是通过复杂的计算得出的图片,...

VRAY既可以用CPU,也可以用GPU,看你是怎么设置的,默认是使用CPU渲染而已,你可以改成GPU渲染。 游戏有图像数据,还有其他数据,所以让GPU来处理图像,让CPU来处理其他数据,让她们分工合作。就像我们常说的,男女搭配干活不累嘛。

你这个问题提的。。没有分清楚什么是CPU和GPU~ CPU:中央处理器(英文Central Processing Unit)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的...

现在的新版支持GPU即时看,如果你是普通玩家就把CPU弄4770K,显卡配6系以上的带TI的即可。内存8~16G随意,硬盘弄个固态120G配2T硬盘。 查看原帖>> 采纳哦

从发展来看,肯定是GPU渲染比CPU渲染更高效,更有性价比。比如 800的GTX660TI渲染速度是E3 1230V2的三倍,新一代帕斯卡构架GTX1070的的速度位于GTX980和GTX980TI之间,大约是是GTX660TI的2.5倍左右。同时8GB大显存对渲染更好。目前的GPU渲染,主...

vray rt是vray的新功能,可以选反使用CPU或显卡来做渲染运算,能够在视图中快速的看到渲染效果。 VRay-RT的实时渲染,可以使用CPU或显卡GPU完成,要进行二者的切换,一定要先关掉渲染结果的帧缓存,选OpenCL即是进行GPU渲染; 不过目前VRay-RT的...

9600GT支持OpenGL MCD API(即为游戏简化的OpenGL应用程序接口)。但不支持OpenGL ICD API(即为专业绘图而开发的完整版OpenGL应用程序接口)。 如果题主要打基于OpenGL开发的游戏,比如DOOM3等是完全没问题的。如果要做绘图,比如Maya或3ds max...

众多周知,vray这款渲染器不管是GPU渲染还是CPU渲染都可以,不过这两种渲染方式哪个对配置要求比较高呢,就让蓝海创意云带大家看一下吧。 VRay目前是耗CPU,但是VRay For SU 又需要显卡建模。VRAY渲染的属于计算渲染,而GPU属于即时渲染。以前不...

rt里调到gpu,然后ipr。rt目前能支持的那些不够最终成品,等3.3。除了ao基本都能了。

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