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vr 渲染

看不到什么?有两种,一种是按完F9会密密麻麻的吃你的图。。差不多了开始跑格子。你这样在发光贴图里面勾选1.显示计算过程2显示直接照明(就在显示计算过程的下面)然后到灯光缓存里勾选1.保存直接光。2显示计算状态再渲染就看到发光贴图和灯管缓...

这类问题有不少网友问过,可以在三个地方控制:1、渲染器面板:GI(间接照明)展卷栏 降对比度和二次反弹倍增 (全局调整)2、VR材质包裹器:给大面积带色材质加个材质包裹器, 降低产生全局照明 ; 或者给容易被染色(比如白色)的材质加上包裹...

一、先设置宽度与高度,要小,这就是所谓渲染小图。(图1)。 二、不论你这个场景以前渲染过与否。 在“发光贴图”与“灯光缓存”这两个栏内都要使用“单直 并且将其下一点的三个勾都打上。看(图2)(图3)。 还有,一定要按“浏览”设置按钮保存光子...

是细分的意思。 1、就是说渲染出来的图片精细程度,数值越高精细程度也就越高,图片也更细致。 2、细分越高虽然图片也更清晰,但是渲染速度也会变慢很多。所以如果图要的急,不需要绝对的精细,一般就默认就好,如果需要某个部分需要精细,一般...

VR渲染其实就是 VRay渲染的简称,是指在三维建模时使用 VRay渲染器渲染的一种方式。它的特点是在渲染质量和渲染时间上非常平衡,即在尽量短的时间内渲染出比较高质量的图片。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款...

看看你是否把帧缓冲区勾选了。在v-ray设置里 叫启用内置帧缓冲区 这个不要勾选(在vray全局设置上边那个选项卡里)。除非你这个图渲染确定只需要调色了。否则就黑了……英 另外看看公用设置里渲染视图是什么 灯了 格式啥的 估计这些不是困扰你的问...

首先在max里选择vr渲染器,在材质库里找到一个空白材质球(标准的),在v-ray:全局开关下找到覆盖材质选项,并勾眩然后把空白材质球用实例的方式放到覆盖材质里。返回找到空白材质球在它的漫反射通道给它加vr污垢,在vr污垢参数下把半径值改到8...

第一,可能颜色映射用的指数,跟其他参数配合不太好。跑图的时候就会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后一看参数,颜色映射用的是指数。如果用别的在跑一边就不会出现这个情况。 第二,如果用的是vray灯的话,...

渲染面板settings 注意看VR system 这一栏有一个渲染动作选择,默认为从上到下,就是TOP-BOTTOM.下来还有从左到右的渲染方式,如果你要按从下到上渲染或者从右到左渲染的话就把上面那个小框勾选起来,就是反向渲染。

这个渲染器非常好用。具体怎么用的话,我给你好好说下。 首先,安装一个3DMAX然后你要保证你以前从来没有安装过vray渲染器的其它版本。如果安装过,或者安装失败过。都不行,用360扫描一遍,保证一个干燥舒适卫生的安装环境。 然后找一个跟你的M...

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