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unity5.3 ngui

直接导入NGUI包到项目里就可以用了

看看下面的图,自己取舍

nGUI不是自带的,是UnityAssetStore的插件,建议支持正版(虽说用盗版也不会怎么样)。

最近因为使用NGUI 3.9.2(目前的最新版)在U5上使用出现了些问题,表现并不理想,有各种蛋疼的问题,尤其是动态字体的问题,NGUI本身也还是有BUG的,但就UI来说NGUI表现比较强悍,废掉的之前使用较多的UI插件,easy ui, dfgui 全部废掉,被NGUI比...

NGUI仅仅是钻了Unity的空子,因为Unity对2D平面并没有过深开发,最近 官方爆料称unity正在开发2D界面系统,所以不远的将来 NGUI必定要 被淘汰 目前大部分还是用NGUI的,还有其他UI插件 个人认为 NGUI略微 好用

理论上可以不使用任何插件,所有功能包括UI都可以自己开发,但是插件本身就是帮助开发,提升效率的,就现在而言NGUI比UGUI还是完善很多的(除了图集比较烦之外)。

1.首先将Options里面的Reset Prefebs toolbar, 这里面的控件可以直接拖出来用,自己做的控件也可以 制作成prefeb拖进去用 2.之前饱受困扰的在scenes场景里的相机图片,可以在 gizmos里面隐藏起来 !3.为什么视频里说将UIRoot的脚本展开就可以右...

NGUI早就过时了。

这篇文章我们主要来说一下如何将ngui插件导入unity中,接下来是详细的步骤。 第一步: 打开Unity开始导入插件,首先在Project视图中右键选择Import Package->Custom Package->ngui_free.unitypackage(刚刚下载至本地的插件)导入完毕后,请刷新...

NGUI仅仅是钻了Unity的空子,因为Unity对2D平面并没有过深开发,最近 官方爆料称unity正在开发2D界面系统,所以不远的将来 NGUI必定要 被淘汰 目前大部分还是用NGUI的,还有其他UI插件 个人认为 NGUI略微 好用

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