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uiviEwControllEr

你需要在接收 UIViewController 类型参数的 那个类 .h 文件 添加一个 属性 例如 property (strong) UIViewController *viewController; 通过那个类对象 .viewController = 当前传递的 UIViewController对象 很简单吧。

首先,定义两个UIVeiwController,姑且先命名为ViewControllerParent(父容器)和ViewControllChild(子容器)吧,我们可以通过UIView的 insertSubview方法将子容器添加到父容器中,这点在这里先不用说了 其次,我们先来看一下通过父容器调用子...

把代码放在viewDidLoad中试试。 补充: 如果不写loadView方法,self.view会指向一个默认的view,如果你不想用默认的view,可以写loadView方法,所以在loadView方法中要创建一个新view,然后self.view = newView;上面的那段代码错误的原因,没有...

1.设定imagePacker参数 // Transform values for full screen support: #define CAMERA_TRANSFORM_X 1 // this works for iOS 4.x #define CAMERA_TRANSFORM_Y 1.24299 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ UIImagePickerController *imagePi...

[UIView addSubview:UIViewController.view];

在 Delegate里从根本上去解决吧: - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application { // Override point for customization after app launch //[window addSubview:viewController.view]; UINavigationController *naviga...

因为要在uitableviewcell里面的uiview模块里面,调用self.navigationcontroller pushviewcontroller推入一个新的viewcontroller,需要获取其上层的uiviewcontroller,找到如下的代码 id object = [self nextResponder]; while (![object isKindO...

UIViewController对应的是控制器C,UIView对应的是视图V,通过控制器可以操作视图的变化。

UIview是视图,UIviewcontroller是视图控制器; 简单的说,是附属关系,当你创建一个UIViewController的时候,这个UIViewController会自带一个UIview,就是viewController.view, 我们需要创建一个界面的时候,往往是创建一个视图控制器

ios uiviewcontroller处理触摸事件的方法是: 在UIViewController的子类中重写以下几个函数: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 当手指接触到屏幕时触发 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEv...

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