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typEDEF Enum C

typedef enum { ERROR = 0, SUCCESS = !ERROR } ErrorStatus; ErrorStatus这个就是1个类型了,相当於int之类的东西 所以以后可以使用 ErrorStatus err;

1.1:基础用法: typedef int size_i; 则此时size_i就是int的别名。typedef并不创建新的类型。仅为现有类型添加一个同义字。可以在需要int的上下文中使用size_i. 1.2: typedef与struct结合使用: typedef struct tagMyStruct { int iNum; long l...

typedef在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名。 你这里typedef enum{0,1} bool;就是对枚举型类型enum{0,1}定义别名为bool, 定义之后,你若想定义一个enum{0,1}类型的枚举变量,则可以简单的bool a;即可。 希望对你有帮助。

如下 C# code using MyInt = System.Int32;//为Int32定义别名

//typedef enum {false, true} bool 这个是C语言内置的,不要去声明

就是起了另一个名字,这样以后,你使用Enum_FlagType就相当于使用enum。 这就像 外号和姓名,你一旦将某一个外号和名字联系起来了,你无论叫外号还是名字,别人都知道你是叫谁。

枚举类型是有默认整型数字定义的, typedef enum {true, false} boolean : 默认true=0 ;false=1; 如果写成 typedef enum {true, false} boolean :默认true=1 ;false=0; 要看你程序里怎么去使用!(true) 了 为了避免这种问题,可以直接给出...

我也感觉多余 但有时候需要声明它的指针类型 这样就方便了 typedef enum....Errok,*ptErrok; typedef struct{....a struct.....} MyStruct,*ptMystruct;

#include #include #include void main() #define INFINITY INT_MAX #define MAX_VERTEX_NUM 20 void main()你的主函数怎么就这一句话,还写在程序的开头呢? 括号匹配的问题吧

enumTerminalType myTerminalType = (enumTerminalType)Enum.Parse(typeof(enumTerminalType),"类型1",true); 像这样,就是将字符串"类型1"转成对应的枚举

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