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string FloAt64

你从db里取出来的不是数是string吧。你改成x.append(float(row["subt"]))和y.append(float(row["sum(quan_times)"]))试试

这个是自定义数据类型 一般在嵌入式系统用。 指的是这个浮点数占用64位。float是标准C语言的定义,好像占用32位的。 double也是标准的 float64的来历很可能是 typedef double float64 所以跟double是一样的。 至于uint64 我估计肯定也差不多是这...

float a = 999.3599f; //设数值 int b = (int)Math.Round(a * 1000); //小数点后三位前移,并四舍五入 float c = (float)b / 1000; //还原小数点后三位

64位浮点数呗。。 普通浮点数不是32位嘛。。。类似double

可以扩展Spring的PropertyPlaceholderConfigurer,摘录别人一段代码你参考 public class DecryptPropertyPlaceholderConfigurer extends PropertyPlaceholderConfigurer{ /** * 重写父类方法,解密指定属性名对应的属性值 */ @Override protecte...

float a = 999.3599f; //设数值 int b = (int)Math.Round(a * 1000); //小数点后三位前移,并四舍五入 float c = (float)b / 1000; //还原小数点后三位

func Round(f float64, n int) float64 { pow10_n := math.Pow10(n) return math.Trunc((f+0.5/pow10_n)*pow10_n) / pow10_n }

你从db里取出来的不是数是string吧。你改成x.append(float(row["subt"]))和y.append(float(row["sum(quan_times)"]))试试

float是单精度数据类型,占4个字节的存储单元。 其定义与初始化操作如下: float a; // 定义一个float类型的变量a float b=5.36 // 定义一个float类型的变量b,并赋值为5.36

float a = 999.3599f; //设数值 int b = (int)Math.Round(a * 1000); //小数点后三位前移,并四舍五入 float c = (float)b / 1000; //还原小数点后三位

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