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opEngl strip

为了可以连续绘制相同类型的图形(比如说四边形或三角形),必须按照固定的节点顺序,看下这个图,你应该就懂了:

gl.glDrawArrays(gl.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4); 的使用前提是你在设置定点和纹理buffer的时候,位置已经写好了使用gl.glDrawElements(gl.GL_TRIANGLE_STRIP, order.array().length, Gl10.GL_UNSIGNE_BYTE,order)order是你按照你设置的顶点和纹理...

看你怎么理解了,即使使用GL_QUAD_STRIP绘制一个四边形带,本质上还是一个一个的四边形,只不过存储的点少了(不用存储重复的点),减少了计算量。还有,使用GL_QUAD_STRIP能画出立方体吗?我怀疑。 使用GL_QUAD_STRIP绘制的图形逻辑上是一个整...

设置OpenGLES环境创建GLSurfaceView为了显示OpenGL的图形,你需要使用GLSurfaceView类,就像其他任何的View子类意义,你可以将它添加到你的Activity或Fragment之上,通过在布局xml文件中定义或者在代码中创建实例。在本次的教程中,我们使用GLSu...

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