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jAvA mAp.Entry

你查查API吧 public static interface Map.Entry 映射项(键-值对)。Map.entrySet 方法返回映射的 collection 视图,其中的元素属于此类。获得映射项引用的唯一 方法是通过此 collection 视图的迭代器来实现。这些 Map.Entry 对象仅 在迭代期间...

map.put("a",a1) map.put("b",b1) map.put("c",c1) Map.Entry 应该是{a,b,c}

简单的理解,就是Entry.set是获得一个set集合,并且泛型是Map.Entry的对象结果集,这样你就可以通过Set集合来进行遍历,是一种Map功能的增强。使用这种方式你可以在不知道key的情况下遍历Map对象。

标准的Map访问方法如下: Set keys = map.keySet( );if(keys != null) {Iterator iterator = keys.iterator( );while(iterator.hasNext( )) {Object key = iterator.next( );Object value = map.get(key);;....;}} 然后,这个方法有一个问题。从...

for (; it.hasNext();) { Map.Entry en = it.next(); System.out.println(en.getKey()); System.out.println(en.getValue()); } 遍历map键值可以直接这样写 for(Map.Entry en : map.entrySet()){ System.out.println(en.getKey()); System.out.p...

Map map = new HashMap(); map.put("1", "value1"); map.put("2", "value2"); map.put("3", "value3"); //第一种:普遍使用,二次取值 System.out.println("通过Map.keySet遍历key和value:"); for (String key : map.keySet()) { System.out.pr...

java.util.Map.Entry接口主要就是在遍历map的时候用到,给你个例子: package test; import java.util.*; import java.util.Map.Entry; public class B { public static void main(String[] args) { Map mm = new HashMap(); for(int i=0;i

Map是随机存储的,好像是按内存块的大小放数据。这样存储效率高。但检索效率低。List是会重新划分存储空间,保证连续存储,存的效率低,检索效率高。大概是这个意思,具体的,准确、详细的自己google下

假设value的变量为value: for(Map.Entry entry:map.entrySet()){ if(value.equals(entry.getValue())return entry.getKey(); } return null;

LZ何来Entry类是倒序之说啊?不解。。。 参见 java.util.Map.entrySet() Returns a Set view of the mappings contained in this map. The set is backed by the map, so changes to the map ...... ~~~~~~~~依据这里?

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