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Fx mAkEr unity5.5

下载syntaxhighlighter最新版本3.0.83这个插件。 在页面引入核心js和css,这里我要对js代码高亮,所以引用了JScript.js这个文件。 把代码写到一个或者标签里,如图。 需要注意是这里的name和class属性,name是需要通过插件获取才能应用高亮样式

直接查看FX Maker v1.5对unity的版本要求,其他应该没什么条件了

播放人物动画是播放特效不就行了 或者为人物动画增加帧事件

下载syntaxhighlighter最新版本3.0.83这个插件。 在页面引入核心js和css,这里我要对js代码高亮,所以引用了JScript.js这个文件。 把代码写到一个或者标签里,如图。 需要注意是这里的name和class属性,name是需要通过插件获取才能应用高亮样式

制作特效的,unity圣典里边有分享的

unity内部使用的插件,操作界面是使用unity内部编辑器API编写的,可以导出单独的unitypackage包,但是只能在unity里面使用,无法给别的软件使用

Invoke方法可以制定一个函数延迟调用。 void TestFunc { Debug.Log("Test");}例如要延迟5秒调用上面的TestFunc函数,可以这样 Invoke("TestFunc", 5f);

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