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FFmpEg AnDroiD

下面把具体编译步骤描述如下,假定NDK安装在~/android-ndk-r7: 1. 首先从FFmpeg官网下载最新的release版本源码ffmpeg-0.11.tar.gz解压缩到Android源码树的ffmpeg/下。 2 准备一个编译脚本build_android.sh并放在ffmpeg/下面,这个脚本也是Rockp...

1、下载ffmpeg源码(我使用的2.7版本) 2、下载h264编码器 3、编译h264编码器静态库(build_h264.sh) [cpp] view plain copy export NDK=/home/juhaowangluo/ndk/android-ndk-r10d export PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/preb...

首先创建一个标准的Android项目vPlayer android create project -n vPlayer -t 8 -p vPlayer -k me.abitno.vplayer -a PlayerView 然后在vPlayer目录里 mkdir jni && cd jni wget htt p:/ /ffmpe g.o rg/releases/ffmpeg-0.6.t ar.bz2 tar xf ff...

在前面编译FFmpeg类库编译ffmpeg时,编译脚本中使用了参数 –disable-ffmpeg,所以是不会生成ffmpeg工具的,即使生成了, 在Android应用下也无法直接使用。 但是,FFmpeg 命令行是十分强大易用的,我们可以用命令行完成大部分的需求,So,Let’s Do it...

ffmpeg不直接支持h.263++或h.263v3 2005版ffmpeg直接支持h.263v1和h.263v2由于v3只比v2进行了格式和小改进,没有本质区别或提升。99.9999%绝大多数情况可以使用v1或v2版本,同画质级别、同源的MPEG4 ASP编码更加适用。h.263和MPEG4 ASP都已经淘...

1.把封装好的视频数据解码为YUV 2.YUV数据转化为RGB。 3.一帧一帧的传给SurfaceView显示出来 其实YUV数据可直接在SurfaceView显示,在研究Android系统多媒体框架的stagefright视频显示时发现,根本找不到omx解码后的yuv是怎么转换成RGB的代码,y...

环境要求Vitamio3.0是使用AndroidNDKr8b版本编译生成的,所以建议也使用此版本的NDK编译您改写过的FFmpeg,根据开发者的反馈,使用其它版本的NDK可能导致很多问题甚至崩溃。编译生成FFmpeg首先,从我们的GitHub网址:/yixia/FFmpeg-Android下载一份FF...

在 ffmpeg 的源代码中的 libavformat 中。 不过,请注意,这个结构体是在老版的 ffmpeg 中才有的,我用的 0.6.1 中可以找到。 另外,给楼主一个看源代码的工具:source insight

要让ffmpeg支持硬解码就必须用android的媒体库 libstagefright 下载libstagefright的花就要到ffmpeg 目录的tools 目录下面, 这里有个 build-libstagefright.sh , 其内容如下: #!/bin/bash #在这里添加你的NDK目录 if [ "$NDK" = "" ]; then ec...

移植步骤: 1. 下载havlenaptr移植的ffmpeg(https://github.com/havlenapetr/FFMpeg/zipball/debug). 2. 基于ndk编译下载的ffmpeg,出现的编译问题主要是文件的存放路径不对,修改jni目录下的Android.mk文件,增加头文件目录$(LOCAL_PATH)/../inc...

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