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CoCos3.10

一、通用准备工作1、安装Cocos2d-x 3 -l cpp -d ~/Desktop 参数说明:HelloWorldDemo为项目名称-p 后面接包名-l 后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型-d 后面接项目存放的目录如果出现 -bash: ./cocos.py: Permission denied ,是因为没...

需要的 方法/步骤 1 step 1. vs2012下好,安好。有人说vs2013cocos2d-x有一些问题也不知道真的假的,反正我原本就用的是vs2012。 2 step 2. ADT Bundle 下载下来记住放在哪里 3 step 3. JDK 既然要想搞android JDK怎么可以没安 ,不解释怎么安这...

一、通用准备工作 1、安装Cocos2d-x 3.1 在Cocos2d官网上下载 Cocos2d-x 3.2+引擎 ,下载后解压缩。 2、安装Eclipse与Android SDK 这个在Mac上或是PC上开发都是可以通用的。 Eclipse 在其官网下载( 官网地址 )。 Android SDK 在Android开发者...

区别1.去CC 之前2.0的CC**,把CC都去掉,基本的元素都是保留的 2.0 CCSprite CCCallFunc CCNode .. 3.0 Sprite CallFunc Node .. 区别2.cc***结构体改变 2.0 ccp(x,y) ccpAdd(p1,p2) ccpSub ccpMult ccpLength(p) ccpDot(p1,p2); ccc3() ccc4() c...

.h文件 class Effect;//类名称......... //监听器函数 bool onTouchBegan(Touch* touch,Event* event); void onTouchMoved(Touch* touch,Event* event); void onTouchEnded(Touch* touch,Event* event);.cpp文件监听器创建及用法 //注册监听器 a...

有两个工具可以选择,一个简单点,一个复杂点. 1. Decoda(商用,需要收费,而且很贵,不过有好心人分享了破解版) 2. LuaEdit(开源) 我的意思不是在评价这两个debug工具,而是采用两种工具使用的方式难易. 还是先说说简单容易操作的方式吧.这个不需

帮你一下吧 首先这个板块是cocos2dx的板块,你这个问题需要到cocosstudio板块提问。 首先你得把cocosstudio下的素材复制到工程resourse下,然后在你的init方法里加入 //加载cocosstudio资源 auto rootNode = CSLoader::createNode("Login.csb");...

Cocos2d-x3.0//astaticmethodSprite*HelloWorld::maskedSpriteWithSprite(Sprite*textureSprite,Sprite*maskSprite){//1RenderTexture*rt=RenderTexture::create(maskSprite->getContentSize().width,maskSprite->getContentSize().height);//2m...

Scale9Sprite 这个库呢,你是只引用了头文件,没有编译相应的cpp代码。所以你还是要添加 libExtensions.lib,里面有代码。或者呢,可以把Scale9Sprite相关的代码都加到自己的工程里,自己编译。

操作系统:Windows 10 Professional x64 C++IDE:Visual Studio 2015 Community Cocos2d-x版本:3.10 Python:Python-2.7.3 x64 确保当前环境下Cocos2d-x工程可以在VS中正常编译运行,如果是刚刚搭建完Cocos2d-x环境,可以进入Cocos安装目录下的...

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