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CAnvAs

首先:save是保存当前状态,restore是返回上一次保存的状态。 你画出"文字1",后旋转,后返回(相当于没有旋转),最后才画"文字2",所以两次文字都不旋转。 其次:rotate()的参数不是角度制,而是弧度制(Maht.PI相当于180度)。 所以要旋转30...

Canvas相当于画布,字体的大小格式在Paint上设置才正确, Paint 相当于画笔。代码如下,没有具体参数:希望能帮到你 Paint paint = new Paint(); paint.setTextSize(textSize);//设置字体大小 paint.setTypeface(typeface);//设置字体类型 canva...

我知道有两个思路 一个是js画好画布后,js把背景图的地址变成画布的数据。比如canvas的id是HB, 画好后执行document.body.style.background = "url('"+HB.toDataURL()+"')"; 另一个是你说的直接把其它元素层叠在画布上,只要画布足够大, canvas...

var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="flower.png" image.onload = function(){cxt.drawImage(img,0,0)}

Canvas 组件表示屏幕上一个空白矩形区域,应用程序可以在该区域内绘图,或者可以从该区域捕获用户的输入事件。 应用程序必须为 Canvas 类创建子类,以获得有用的功能(如创建自定义组件)。必须重写paint 方法,以便在 canvas 上执行自定义图形...

先附上HTML5 canvas 画矩形的的代码: var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var context = canvas.getContext('2d'); context.beginPath(); context.rect(188.0, 50, 200, 100.375); context.fillStyle = 'white'; context.fill(...

Title * { margin: 0; padding: 0;} #my-canvas { border: 1px solid red; } .active {background-color: #e61;color: #fff} 画笔颜色: 画笔宽度: 橡皮擦: 画笔的透明度: /*颜色*/ var oLineColor = document.getElementById("line-color")...

参见代码: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////; // Save canvas to file. // Get the width and height of screen. DisplayMetrics display = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDi...

window.addEventListener("resize", resizeCanvas, false); function resizeCanvas() { w = canvas.width = window.innerWidth; h = canvas.height = window.innerHeight; } 链接:http://www.zhihu.com/question/36458228/answer/86728454

New Document function drawCanvas(){ var canvas = document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=100; canvas.height=100; var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.fillStyle = '#FF0000'; ctx.fillRect(10, 10, 30, 30); } your brow...

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