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攻击加成

攻击+100,那他的攻击就是800+100=900攻击 攻击加成20%就是800+800*20%=960攻击

攻击加成好点,但是斗志也不可或缺

不用纠结这种问题,一般来说有两件加四件套,暴击加三十,再加上6号位置(右上)只要加暴击的话,6件满级5星御魂暴击能到百分百的,所以不应担心,这样你还有3个槽位主属性加攻击(1.2.4)

一号位 攻击 二号位 攻击加成 防御加成 生命加成 速度 三号位 防御 四号位 攻击加成 防御加成 生命加成 效果抵抗 五号位 生命 六号位 攻击加成 防御加成 生命加成 暴击 暴击伤害

DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种: 增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个...

攻击加成整体。 百分比加成武器。 如:不带武器2000攻击。 武器不精练300攻击。带上后就是2300攻击了。 武器精炼,如100%百分比加成。那么武器会变成600攻击,带上之后就是2600攻击。 攻击加成10%的话,如武器还没精炼300攻击。带上后2300攻击。...

加飞机的攻击力,按飞机的基础攻击来算。 比如:你的飞机基础攻击是800,装备加成是30%,那么应该是加240点攻击,800+240=1040点基础攻击。 这个加成应该是只对飞机的子弹威力,飞机基础攻击力越高加的越多,很实用的属性 附送内容1:关于装备加...

攻击加成随机都有可能会出 如果武器自身有攻击加成 出的概率就大 精炼出的属性一般是打概率出武器上的属性小概率出其他属性 所以你只要精炼出了攻击加成后面再出的几率就会大了 所以武器一般最好先洗出攻击加成再去精炼 不过洗武器也是个无底洞...

一个英雄在没有任何符文、天赋以及装备的时候,他所有的属性都是蓝色的,也就是基础属性,而符文、天赋、装备增加的就叫额外属性。 基础属性+额外属性=总属性。 符文+天赋+装备=额外属性。 旧版盖伦的加成是装备攻击力加成,不是额外攻击力加成...

自然是攻击加成,即便你每3级的属性增长全在攻击上,后期也不如一个攻击加成

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