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攻击加成

攻击+100,那他的攻击就是800+100=900攻击 攻击加成20%就是800+800*20%=960攻击

1号位固定攻击 3号位固定防御 5号位固定生命 2号位输出选择攻击加成 攻击位指的就是攻击加成 辣条控制速度 奶妈速度/生命加成 4号位输出攻击加成 辣条随便速度高就行 控制效果命中 奶妈效果抵抗/生命加成 6号位输出暴击/暴击伤害 辣条随便速度高...

攻击加成整体。 百分比加成武器。 如:不带武器2000攻击。 武器不精练300攻击。带上后就是2300攻击了。 武器精炼,如100%百分比加成。那么武器会变成600攻击,带上之后就是2600攻击。 攻击加成10%的话,如武器还没精炼300攻击。带上后2300攻击。...

暴击率和暴击伤害 阴阳师手游的暴击和暴击伤害有如下特点: 1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。 2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害。

一、加法类 (带有以下字眼均按加法计算)的效果主要有: ①攻击增加(减少)x%(主要有山兔、廉鼬、神乐、铁鼠觉醒后被动) ②防御增加(减少)x%(独眼小僧、兵佣被动、图壁) ③速度增加(减少) 值得注意的是,“攻击增加”经楼主实测,仅仅增加“...

加成是加武器的基础攻击, 就说4破 项链加成60 所加的攻击 = 8000x(1+0.6) 附加的5000不参与计算加成,加成只对武器的基础攻击有效,所以15破功高,因为15破基础攻击有1W4 而4级神兵神兵才8000

一个英雄在没有任何符文、天赋以及装备的时候,他所有的属性都是蓝色的,也就是基础属性,而符文、天赋、装备增加的就叫额外属性。 基础属性+额外属性=总属性。 符文+天赋+装备=额外属性。 旧版盖伦的加成是装备攻击力加成,不是额外攻击力加成...

加攻击力的, 可以增加攻击效果

1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。 22点属强提升10%的伤害。 如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,假设冰刃波动剑一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个冰柱伤害为200...

攻击加成好点,但是斗志也不可或缺

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